C’est l’heure du “Sturm” pour la Fondation Prada

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– MILAN, 11 AOT – Il explore les applications, les expériences et les environnements liés à l’imagerie de synthèse (CGI) dans le but de dévoiler la complexité de la modélisation informatique et d’analyser la production actuelle d’images et leur impact sur notre perception quotidienne , le projet d’exposition “Sturm & Drang”, né de la collaboration entre la Fondazione Prada et gta exhibitions, ETH Zurich, qui se tiendra à l’Observatoire de la Fondazione Prada à Milan du 9 septembre au 22 janvier 2022. “Sturm & Drang” – est prévu de la Fondation – il ne se concentre pas sur le produit final – l’image numérique à un état avancé – mais étudie les phases et les méthodes de production, réunissant quatre environnements qui hébergent le “making of” de la programmation CGI dans divers domaines, tels que jeux vidéo, science-fiction et ingénierie de haute technologie. On passe ainsi du prototype d’environnement First Person Shooter (FPS), utilisé dans les jeux vidéo et l’entraînement militaire, à un hommage au roman de science-fiction Neuromancer, écrit en 1984 par l’auteur américano-canadien William Gibson, avec une série de salles inspirées des premiers chapitres du livre. Et puis des espaces architecturaux simulés grâce à des systèmes CGI, avec des tables optiques technologiques et des zones de couchage faciles à assembler, conçues en référence aux heures passées dans les limbes dans lesquelles se repose le graphiste pendant que son ordinateur-machine fonctionne. Enfin, d’autres écrans montrent les travaux des étudiants du “Sturm & Drang Studio”, un cours du département d’architecture de l’ETH Zurich qui s’est déroulé entre février et juin 2021. .

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